FİLTRELE
SIRALA
Toplam 799 ürün
Korku Kulübü üyeleri Westfinster Şatosu’ndaki gizemli olayları araştırıyorlar. Bu şato gerçekten hayaletli olabilir mi? Gizemli fotoğraflarla belgeleri gören üç arkadaş, şundan emin: Korku Şatosu’nda yüz yıl kadar önce korkunç bir suç işlenmiş! Korku Kulübü iz peşinde. Sen de katıl!
Detaya Git
Karanlıkta sinsice ilerliyor... Çocuklar, resim öğretmenlerinin Dr. Frankenstein gibi bir canavar yaratmaya çalıştığından şüpheleniyorlar. Geceleri gizlice mezarlıkta dolaşan o mu? Gerçekten yeni bir Dr. Frankenstein var mı dersiniz?
Detaya Git
Zombicinin Pençesinde… Korku Kulübü üyelerine kimse inanmıyor ama San Angelo’nun Pasifik sahilindeki bir mağarada gerçek bir zombi ile karşılaştılar. Çocuklar, önce bunun otellerdeki müşterileri kaçırmak için düzenlenen kötü bir şaka olduğunu düşündüler. Ancak gerçek bambaşkaydı! Korku Kulübü iz peşinde. Sen de katıl!
Detaya Git
Sürüngenlere meraklı birinin evinde gizemli olaylar meydana geliyor. Hayvanları, geceleri canavara dönüşerek kenti birbirine katıyor. Bu devasa sürüngenlerden biriyle yüzleşmek zorunda kalan Jüpiter ile Vicky ve Nick, duvarlarının ardında pullu canavardan daha korkunç bir sır barındıran eve giriyorlar…
Detaya Git
SOĞUK GÖL’DEKİ SİS Korku Kulübü üyeleri dünyanın unuttuğu bir kasabada, sıra dışı bir olayla karşı karşıya kalır. Bataklığa gri bir sis iner. Adamın biri sise doğru yürüyüp içinde kaybolur ve bir daha geri dönmez. Kasaba halkı ise olanları bilmiyormuş gibi davranmaktadır. Kasabada kalmak zorunda bırakılan Jüpiter, Vicky ve Nick, yaşamlarının en korkunç gecesini geçirirler. Lanetlenmiş olan bu kasabada, geçmişteki bir hesap bir türlü kapanmamaktadır...
Detaya Git
Sessizce geldi… Son kurt adamın ininin bataklıkta bir yerlerde olduğu söyleniyor. Ne var ki onu aramaya gidenlerin hiçbiri geri dönmüyor. Jüpiter önceleri bu hikâyelere inanmasa da sonradan fikri değişiyor. Bir gece kurt ...
Detaya Git
Babasıyla altı aylığına ücra bir kasaba olan Bad Birnbach’a taşınan Jüpiter’in yeni okulunda neler oluyor? Sınıftaki radyatörden gelen inilti neyin nesi? Yıllar önce gizemli bir şekilde kaybolan fizik öğretmeninin başına ne geldi? Jüpiter, yetmiş yıl önce meydana gelen gizemli olayları çözmeye kararlı. Ancak Korku Kulübü’nün diğer üyeleri bile ona inanmazken bunu nasıl yapacak?
Detaya Git
Sessizce geldi… Son kurt adamın ininin bataklıkta bir yerlerde olduğu söyleniyor. Ne var ki onu aramaya gidenlerin hiçbiri geri dönmüyor. Jüpiter önceleri bu hikâyelere inanmasa da sonradan fikri değişiyor. Bir gece kurt adamı kendi gözleriyle görüyor. Ertesi gün ise bedeninde tüyler ürpertici değişimler oluyor. Bir kurt adama dönüşüyor olabilir mi acaba? Arkadaşlarıyla birlikte bir kez daha bataklığı araştırmaktan başka çare bulamıyor.
Detaya Git
Bir antikacıda bulunan eski bir tabut… Ortadan kaybolan bir çocuk… Tabutun içindeki, gerçekten bir vampir olabilir mi? Korku Kulübü, bu tabutun içinde ne olduğunu araştırmaya karar verince, ürkütücü olaylar başgösterir. Jüp, Vicky ve Nick, kendilerini bir anda uzak bir şatoda bulurlar. Korkunç bir tuzağa düşmek üzeredirler. Fakat onlara yardım edebilecek kimse yoktur… Korku Kulübü olayın izini sürerken, siz de onların bu maceralarını soluksuz...
Detaya Git
Efsaneye göre Titanik, her yıl facianın yıldönümünde geri dönüp aynı yerde yeniden batmaktadır. Profesör Katz'a, bu gizemli olayı araştırma görevi verilir. Korku Kulübü üyeleri Jüp, Vicky ve Nick de onunla birlikte bu yolculuğa katılırlar. İlk önce mini bir denizaltıyla Titanik'in kalıntılarına inerler. Korku filmine benzeyen bu dalış yetmezmiş gibi bir de kendilerini hayalet gemi Titanik'te bulurlar. Kahramanlarımız, buzdağıyla çarpışıncaya dek...
Detaya Git
Bir antikacıda bulunan eski bir tabut... Ortadan kaybolan bir çocuk... Tabutun içindeki, gerçekten bir vampir olabilir mi? Korku Kulübü, bu tabutun içinde ne olduğunu araştırmaya karar verince, ürkütücü olaylar başgösterir. Jüp, Vicky ve Nick, kendilerini bir anda uzak bir şatoda bulurlar. Korkunç bir tuzağa düşmek üzeredirler. Fakat onlara yardım edebilecek ...
Detaya Git
Okul bahçesinde ölüm sessizliği hüküm sürmektedir. Kuşların cıvıltısı duyulmaz olmuş, kurbağalar susmuştur. Bir gece önce birileri, kilitli sınıflara girip ortalığı dağıtır. Bunu yapan ise bir türlü bulunamaz. Jüpiter ve arkadaşları bütün bunların arka bahçedeki süs havuzunun kenarında buldukları taş heykelle ilgisi olduğunu düşünürler. Bu heykel gerçekten canlanabilir mi? Korku Kulübü olayın izini sürerken, siz de onların bu maceralarını soluksuz...
Detaya Git
Bir sonbahar gecesi, Hornmeier Müzesi’nin bekçisi saldırıya uğrar. Saldırgan her yerde izini bırakmış olmasına rağmen bulunamaz. Bu saldırgan bir canavar veya bir hayalet olabilir mi? Korku Kulübü üyeleri bu olaya el koyunca, saldırgan bu kez de Jüpiter’in peşine düşer. Her an tuzağa düşürülme korkusuyla yaşayan Jüpiter, arkadaşlarının yardımıyla bu olayın üstesinden gelebilecek mi? Korku Kulübü’nün bu yeni macerasını okurken tüylerinizin ürpermesine engel...
Detaya Git
Jüpiter ve babası, Soğuk Göl kasabasının yakınlarından geçerken arabaları arıza yapar. Yardım almak için kasabaya gidip geri döndüklerinde, arabalarının parçalara ayrılmış olduğunu görürler. Araçlarının kısa sürede bu hale gelmesi, Jüpiter’i endişelendirir. Jüpiter ve diğer Korku Kulübü üyeleri bu olayı araştırmaya karar verdiklerinde, Soğuk Göl kasabasında başka tuhaflıklar da yaşandığını fark ederler.
Detaya Git
Haykıran Kaya Şatosu’ndan gizemli bir davet alan Ursula, şatoya gider ve ortadan kaybolur. Korku Kulübü’ndeki arkadaşlarını arayıp yardım isteyince, üçlü şatonun gizemini araştırmaya başlar. Yıllar önce şatoda yaşayan kontun burayı lanetlediği söylentisi dolaşmaktadır. Buna göre şatoda on üç saat kalanlar, bir daha asla dışarı çıkamamaktadır. Korku Kulübü, iz peşinde… Yoksa bu söylenti gerçek mi? Şifre Çözücü'yü çizgili resimlerin üzerinde dolaştırın, içlerindeki gizemi öğrenin!
Detaya Git
Max ve Lola, bu kez kendilerini Orta Amerika’dan New Orleans’a ve Mississippi’ye uzanan bir maceranın içinde buluyor ve Amerika’daki kayıp şehir Cahokia’nın varlığını öğreniyorlar. Max’in anne babası hapiste ve beş jaguar taşı da Ölümün Efendileri’nin elinde. Ulu Güneş adlı sözde bir kral çıkıp gerçek Jaguar Taşları’nın elinde olduğunu söyleyince, ortalık iyice karışıyor. Max ile Lola, Ah Pukuh ve Ölümün Efendileri ile son defa ve bu kez Boston’daki efsanevi stadyum Fenway’de karşı karşıya...
Detaya Git
Bir kasırga, Maya ormanlarına doğru yaklaşıyor. Ölümün Efendileri, yeniden işbaşında. Arkadaşı Nasty ile Venedik’te gezen Max, güvende olduğunu sanıyor. Ancak bir ahtapot, onu bindiği gondoldan yer altı dünyasına doğru çekmeye çalışınca, henüz hiçbir şeyin sona ermediğini anlıyor. Ona yalnızca eski dostları ...
Detaya Git
Bilgisayar oyunlarına meraklı olan on dört yaşındaki Max Murphy'nin annesiyle babası, tanınmış arkeologlardır. Maya uygarlığını araştıran çift Güney Amerika'da bir kazıya gidip onu yalnız bırakınca, Max çok sinirlenir. Bir süre sonra Max de oraya çağrılır ancak annesiyle babası, gizemli bir şekilde ortadan kaybolmuştur. Max, onları ararken akıllı ve becerikli bir kız olan Lola ile tanışır. Böylece ikisi, heyecan ...
Detaya Git
Heyecan dolu Yasak Dağı Üçlemesi'nin bu son kitabında Barker kardeşler ve yakın arkadaşları Delilah, son bir kez gizlice Superstition Dağı'na tırmanmaya karar veriyorlar. Hâlâ çözmeleri gereken gizemler var. Tüyler ürpetici kütüphaneci, gerçekten yüz yıl önce yaşamış olan...
Detaya Git
Canavar Peşinde macerası başlamadan çok uzun zaman önce, iyilikle kötülüğün savaşı vardı… Ölümcül Canavarlar... Korkunç bir savaş... Avantia’ya hoş geldiniz... Avantia’da son savaş veriliyor. Tanner ve dostları, ölümcül...
Detaya Git
Beyaz Balina Yayınları
Avantia, savaş ateşleriyle yanıyor. Derthsin’in şeytani orduları, ülkeye akın ediyor. Onları yalnızca Tanner ve Seçilmiş Biniciler durdurabilir. Kahramanlarımız, Güney Mağaraları’na yaptıkları tehlikeli yolculuk sırasında kimlerle karşılaşacaklar?
Detaya Git
Canavar Peşinde macerası başlamadan çok uzun zaman önce, iyilikle kötülüğün savaşı vardı… Ölümcül Canavarlar… Korkunç bir savaş… Avantia’ya hoş geldiniz… Tanner ile onun Alev Kuşu Firepos, Kurt-Canavar Gulkien ve onun Seçilmiş Binicisi Gwen’le karşılaştıktan sonra güçlerini onlarla birleştirirler. Gwen’in kardeşi Geffen, onlara ihanet etmiş, Ölüm Maskesi’nin eksik...
Detaya Git
Canavar Peşinde macerası başlamadan çok uzun zaman önce, iyilikle kötülüğün savaşı vardı… Ölümcül Canavarlar… Korkunç bir savaş… Avantia’ya hoş geldiniz… Avantia, büyük bir tehlikenin eşiğindedir. Kötü bir komutanın yönetimindeki karanlık ordular, Avantia sınırlarına yığılmıştır. Ancak kader, bu tehdide karşı koyması için sıra dışı bir kahramanı seçecektir… On beş yaşındaki Tanner, sıradan bir çocuk değildir. Babası öldürülmüş, annesi kaçırılmıştır ve zor bir...
Detaya Git
Beyaz Balina Yayınları
Whalen Vankin dünyanın en büyük sihirbazıdır ve kişisel olarak sadece iki büyücüyü eğitmiştir. Bunlardan biri; cesur maceracı, savaşçı ve onurlu bir genç olan Alexander Taylor’dır. Diğer öğrencisi Jabez, Vankin’in yeğenidir ve zaman içinde yaptığı seçimler onu, farklı ve karanlık bir yola sokmuştur. Jabez’in kara büyüsü Westland’i kaplamaktadır. Whalen ile Alex, tehlikenin kalbine gitmeli; bir deniz yılanıyla ve bir goblin...
Detaya Git
Yıllardır gerçek bir kralı olmayan çöller ülkesi Nezza, büyük bir tehlike içindedir. Kötü bir büyücünün etkisi altında olan acımasız bir lord, ülkeyi felakete sürüklemek üzeredir. Alexander Taylor, maceracı arkadaşı Skeld’den aldığı yardım çağrısı üzerine bu tehlikeli ülkeye gelir. Arkadaşını girilmesi neredeyse imkânsız bir zindandan kurtarmak zorundadır. Zindanda tesadüfen, Nezza tahtının tek gerçek vârisi olan Prens Rallian ile karşılaşır. Alex ve maceracı arkadaşları...
Detaya Git
Alusia ülkesi, bir savaşın eşiğindedir. Tahtta iki kişi birden hak iddia etmektedir ama yalnızca gerçek kral Moran’ın Boynuzu’nu üfleyip tahtı hak ettiğini kanıtlayabilecektir. Ancak boynuz, yıllardan beri kayıptır. Ve bir an önce bulunmazsa, koca bir ulus yok olacaktır. İlk macerasında korkunç ...
Detaya Git
Alusia ülkesi, bir savaşın eşiğindedir. Tahtta iki kişi birden hak iddia etmektedir ama yalnızca gerçek kral Moran’ın Boynuzu’nu üfleyip tahtı hak ettiğini kanıtlayabilecektir. Ancak boynuz, yıllardan beri kayıptır. Ve bir an önce bulunmazsa, koca bir ulus yok olacaktır. İlk macerasında korkunç ejderha Slathbog’u yenip bir büyücü olduğunu öğrenen Alexander Taylor, bu kez Moran’ın Boynuzu’nu bulmakla görevlendirilen maceracılara katılır.
Detaya Git
"Sensiz olmaz,” dedi Ali. "Sen de grubun bir parçasısın.” Tatlı dille Dani’yi ikna etmeye çalışan Tash, "Kulübümüzün,” diye ekledi. "Sır Yok Kulübü’nün!” dedi Lissa da. Sonra ekledi, "Tabii bir sırrın varsa başka.” Tash dalga geçti: "Çünkü varsa kulübe dâhil olamazsın.”
Detaya Git
Alice, "Birbirimizden hiçbir şey saklamayacağımızı söylemiştin, hatırladın mı? Bize, ‘Sır Yok Kulübü’ adını vermiştin,” dedi. Dani, "Evet! Belki de kendimize ‘Sırlar Kulübü’ demeliyiz,” diye ekledi. "Neden?” diye sordu Lissa. "Yoksa bir sırrın mı var?” Tash, Alice, Lissa ve Dani yakın arkadaşlar. Birbirlerinden ...
Detaya Git
"Önemli değil. Biz bir grubuz unuttun mu? Sır Yok Kulübü’yüz.” Tash’in ciddi yüzü, tanıdık bir gülümsemeyle yumuşadı ve dünyam yeniden aydınlandı. Fakat kısa bir süreliğine… Yakında kara bulutlar geri gelecekti. Çünkü bir sırrım vardı. Üstelik bu, BÜYÜK BİR SIRDI. Arkadaşlarıma anlatmayı gerçekten çok istiyordum. Ama sakladıkça anlatmak güçleşiyordu… Alice ve arkadaşlarının kurduğu Sırlar Kulübü’ne katılarak...
Detaya Git
IdeaSoft® | E-Ticaret paketleri ile hazırlanmıştır.